دروس من العالمية – DOTABUFF

بدأت التصفيات الدولية ويتم ترسيخ Meta اللعبة ببطء. هناك بالتأكيد بعض الأفكار التي تتراجع ببطء، بينما يكتسب الأبطال الآخرون شعبية. اليوم نريد أن نلقي نظرة على القيم المتطرفة، أي الأبطال الذين يتمتعون بشعبية كبيرة وناجحين للغاية أو ضعفاء على حد سواء.
الموقع الرابع، Sniper، هو الملصق الصغير لاختيار شريط سيئ لا يخدم أي غرض تقريبًا مع تقدم اللعبة. اتضح أن القضبان كانت على حق طوال الوقت، وحتى في أعلى مستوى من اللعبة، لم يكن البطل جيدًا بشكل خاص. في الواقع، إنه الاختيار الأسوأ على الإطلاق في البطولة.
لا نعرف حقًا كيف بدأت هذه الفكرة. منذ التغييرات التي تم إجراؤها على صولجان أغانم على البطل، والتي قللت مدة الصعق إلى مدة غير ذات صلة تقريبًا، فقد البطل الكثير من جاذبيته كبطل داعم. لا تفهمونا خطأ؛ تعوض سمة Scattershot ذلك من حيث الضرر في بداية اللعبة، ولكن ماذا سيحدث بمجرد تجاوز مرحلة الممرات؟
البطل عديم الفائدة إلى حد كبير، وسرعان ما يصبح ضرره ضئيلًا بعد 10 دقائق، وما يتبقى لك هو بطل يمكنه منح رؤية قصيرة، وإحداث تأثير بطيء بدون تأثير، وله ضرر مرسل جيدًا يبلغ حوالي 650 تقريبًا. قنبلة نووية في أحسن الأحوال.
المفاجأة ليست هي سبب خسارة البطل لمعظم ألعابه، بل يجب أن يكون هذا واضحًا. الجزء المثير للدهشة هو السبب الذي يجعل اللاعبين المحترفين الذين لديهم الكثير من المال على المحك يقررون اللجوء إلى هذا الخيار. إنه خيار مرن، ولكن إذا كنت تمتد بين دعم رهيب ونواة دون المستوى، فهو ليس مرنًا للغاية.
من ناحية أخرى، ميرانا مجنونة تمامًا. إنه خيار مرن، مشابه لـ Sniper، لكن الاختيار هنا هو بين نواة قوية جدًا ودعم جيد بما فيه الكفاية، إذا كان لديك الإعدادات اللازمة لذلك.
إن المكافآت المجمعة التي يحصل عليها من Leap وSolar Burst وقدرته الحرجة من المستوى 20 تجعله آلة نقر بزر الماوس الأيمن قوية بشكل لا يصدق. يعوض جليبنير سرعة الزراعة المنخفضة. في منتصف اللعبة، يتلقى البطل +160 ضرر هجوم و+350 سرعة هجوم بينما يكون تحت تأثير قوته القصوى.
من الصعب حقًا الجدال ضد مثل هذه القيم، وعلى الرغم من أنه لا يتباهى بمكاسب جيدة في السمات، إلا أنه لا يزال بطلًا عالميًا، لذا فهو يتطور بشكل جيد بشكل طبيعي.
ناشز رئيسي آخر بمعدل فوز محترم للغاية يبلغ 60٪. على الرغم من أن Kunkka فقدت وظائفها في الحديقة المائية، إلا أنها لا تزال توفر واحدة من أفضل وسائل الحماية ضد الأضرار المفاجئة، فضلاً عن أنها واحدة من أفضل الطرق للقبض على الأشخاص. علاوة على ذلك، فإن البطل مرن للغاية في ترتيب العناصر، حتى يتمكن من التكيف مع معظم المواقف.
نعتقد أن الجزء الأخير مهم بشكل خاص على الساحة المهنية. لا توجد العديد من المواجهات في الممر الأوسط حيث يخسر Kunkka تمامًا، ويكون ناتج المنفعة والضرر الطبيعي الخاص به مرتفعًا بما يكفي من تلقاء نفسه حتى يتمكن من الاعتماد على عناصر من نوع “الرصاصة الفضية” لاحقًا.
تكافح مع الأهداف الصعبة؟ للحصول على حقد الأوركيد. الكثير من الضرر الذي لا يمكن السيطرة عليه على فريق العدو؟
بليد ميل هو صديقك. كما أن حجم فائدتها وأضرارها قوي بما يكفي لتجعلك تشعر بالراحة عند تأخرك مع البطل.
من المفاجئ أن معدل فوز Dragon Knight منخفض جدًا. البطل صلب وأكثر أو أقل استبدال سفين في وضعية الحمل. إنها تتوسع بطبقة حارة جيدة، وإمكانات زراعية جيدة، وميزة اقتصادية على العدو.
ربما يكون اللوم هو أسلوبه البسيط في القتال. يدخل البطل ويذهل الهدف ويبدأ في إطلاق النار عليهم. وهذا هو إلى حد ما مقياس قوتها، ولا يمكنها تفجير الأهداف وتدميرها بسرعة. في Meta حيث يمكن للبطل الحصول على أكثر من 200 ضرر وسرعة هجوم بضغطة زر واحدة، فإن متانته أيضًا أقل أهمية بكثير.
بشكل عام، نعتقد أن البطل ليس بالضرورة ضعيفًا وينبغي أن يكون اختيارًا جيدًا للحانة، لكنه لا يبرز لأنه صريح ولا يقدم طريقة فريدة للعب اللعبة – وهو ما يفعله معظم الأبطال الأساسيين الآن .
أخيرًا، هناك لعبة Doom، والتي في رأينا تعاني من حالة متأصلة تجبر اللاعبين على اتخاذ قرارات سيئة على مستوى الكلي. في أعلى مستوى من اللعبة، تدور اللعبة حول السرعة ووجود بطل لا يمكنه الفوز بمساره الخاص بشكل موثوق ولكنه يعتمد على وجود مستوى أعلى من العدو، مما يجبر اللاعبين على استخدام عناصر مثل يد ميداس، والتي لا تتناسب مع التعريف السائد.
عندما يبدو Doom جيدًا، فإنه يبدو مدمرًا ولا يمكن إيقافه، ولكن من الصعب جعله يبدو جيدًا. إنه البطل الذي لا يحول الوضع السيئ إلى وضع جيد، بل يجعل اللعبة المريحة أكثر راحة ويفوز أكثر قليلاً.
إذا لم يتم استيفاء الشروط الأولية للعب الجيد، فسيضطر البطل إلى الدخول في وضع الاسترداد الدائم إلى حد ما، وبحلول الوقت الذي يتصل فيه بالإنترنت، يكون الأوان قد فات في كثير من الأحيان. نحن نؤمن إيمانًا راسخًا بوجود طريقة لإنجاح Doom، ومن المحتمل أن تتضمن لعب دور طيار عدواني للغاية ومحدد السرعة بدلاً من لعب دور المزارع.
إن TI هذه ليست مثيرة للإعجاب بشكل خاص عندما يتعلق الأمر بتنوع الأبطال والفوقية الشاملة. العديد من الأبطال لا يعملون على الإطلاق ويتم تجاهلهم تمامًا. يتم الإفراط في استخدام العديد من الأبطال لأن أعدادهم هائلة بعض الشيء ويتم تحديد معظم التعريفات من خلال أفضل العناصر بدلاً من الإستراتيجية الشاملة والأفكار الفريدة.
ولكن لا يزال أمامنا بضعة أيام ونأمل أن تتمكن أفضل الفرق الدولية من التوصل إلى شيء يعزز تجربة المشاهدين حقًا.