لقد وصل تصحيح ما بعد TI الجديد، وعلى الرغم من أنه ليس إصلاحًا رئيسيًا للنظام، إلا أنه تصحيح شامل جدًا. ليس من حيث مقدار التغييرات، ولكن من المحتمل من حيث التأثير المضاعف الذي نتوقع حدوثه على السلعة الإجمالية. نريد اليوم إلقاء نظرة سريعة على ما نعتقد أنه أكبر التغييرات في اللعبة ومناقشة النتيجة النهائية لهذه التغييرات.

في رأينا، إنقاص إنقاص قوة البقاء كان متوقعًا وضروريًا. ومع ذلك، بدلًا من تغيير هذا عالميًا، تحولت Valve إلى إنقاص إنقاص القوى (إنقاص القوة) أكثر استهدافًا.

في حين تم تقصير فترات نشاط كل من Pipe of Insight وCrimson Guard، إلا أنهما لا يزالان فعالين كما كان من قبل من حيث الحماية. هذه طريقة مثيرة للاهتمام لموازنة قابلية البقاء في القتال الجماعي، حيث يمكن لهذه العناصر نظريًا التعامل مع الانفجار الأولي، ولكنها ليست فعالة طوال القتال الجماعي. نعتقد شخصيًا أن هذا قد لا يكون كافيًا، لكن Valve تتوخى الحذر الشديد بشأن تغييرات التوازن في الوقت الحالي.

وهذا أمر منطقي، مع الأخذ في الاعتبار أن كل “التوافه” لم تعد توفر إحصائيات مزدوجة في 25 دقيقة. لا يزال Bracer عنصرًا جيدًا جدًا ويتمتع بقدرة جيدة على البقاء في اللعبة المبكرة؛ لكن شراء المضاعفات بعد مرحلة الممر يجب أن يكون شيئًا من الماضي. الشيء نفسه ينطبق على Wraith Band و Null Talisman. بدلاً من أن تكون فتحة جيدة في منتصف اللعبة، لديهم الآن تكلفة الفرصة البديلة لخسارة مساحة المخزون مرة أخرى. ربما سيتم بيعها الآن في وقت سابق، مما يفسح المجال لخيارات أكثر إثارة للاهتمام.

حقيقة أن Gleipnir لديها الآن تكلفة وصفة ذهبية +300 وإحصائيات مخفضة يجب أن تجعل العنصر بالتأكيد أكثر ظرفية. ومع ذلك، فإنه لا يزال قمعيًا بشكل لا يصدق من حيث السلاسل الأبدية النشطة. بشكل عام، نعتقد أن المنتج لا يزال صالحًا للغاية، لكنه لم يعد يقدم معظم كل شيء في حزمة واحدة. والحقيقة هي أن هذا قد لا يكون كافيا لجعله أقل شيوعا.

أخيرًا، أصبحت أحذية Arcane الآن أكثر تكلفة، وهالتها أضعف، والنشط يجدد قدرًا أقل من المانا. تم فرض هذا التغيير نظرًا لأن العديد من اللاعبين الأساسيين اختاروا العنصر لأغراض الكفاءة، وبينما تم إصلاح هذه المشكلة إلى حد ما، فقد أدى أيضًا إلى تقليل تأثير العنصر بشكل كبير على الدعم. نعتقد أن النية مفهومة، لكن التنفيذ قد يكون له عواقب غير مقصودة. ربما يكون الحل الأفضل هو العودة إلى الأيام الخوالي عندما كانت لدى Arcane Boots تكلفة Mana في عملية التجديد النشطة؛ لا يزال من الممكن أن يجعله هذا الحل رائعًا للدعم، ولكنه قد لا يكون فعالاً لزراعة الفول.

إلى جانب إنقاص قوة هالات القتال الجماعي للبقاء على قيد الحياة، هناك أيضًا دفعة صغيرة نحو أنماط لعب مختلفة في سجل تغييرات الأبطال. تلقى معظم الأبطال الذين يعانون من مشاكل بعض الإنقاصات الطفيفة، مما جعلهم نظريًا أكثر توازناً، ولكنهم ليسوا غير قابلين للاستخدام.

يبرز أبطال مثل Luna وWindranger في هذا الصدد لأن قوتهم الإجمالية ستنخفض بشكل كبير. تلقى الأول الكثير من التأثيرات المباشرة على ناتج الضرر وفقد بعضًا من الاندفاع الذي اختاره البطل. ثانيًا، ستكون لعبة Whirlwind Ultimate أقل قمعًا بكثير مع زيادة فترة التهدئة بنسبة 65% تقريبًا.

حصل Tusk أيضًا على بعض التغييرات المستحقة على Drinking Buddies. ما زلنا نعتقد أن هذه القدرة قد تجاوزت قدرة الفريق على الحركة والتصدي، ولكن هذا من شأنه على الأقل أن يجعل Tusk نفسه هدفًا أسهل، خاصة في مرحلة الممرات.

هناك أيضًا عدد قليل من الهواة البارزين. نعتقد أنه من المهم أن يحصل Lich على تقليل ضرر الهجوم بنسبة 45% عند المستوى الأول من Frost Shield، حيث أصبح البطل الآن حرًا في تجاوز Frost Blast إلى الحد الأقصى في مرحلة الممرات، مع عدم فقدان أهميته في المراحل المبكرة من منتصف اللعبة. يعد هذا أمرًا ضخمًا بالنسبة للدعم غير الموجود في التعريف خارج بعض استراتيجيات الجيب من عدد قليل من الفرق.

يعتبر Death Prophet أقوى بكثير في بداية اللعبة ويمكن أن يعود إلى Meta اللعبة. لقد كان البطل محفوفًا بالمخاطر لفترة طويلة جدًا، لكن مستوى Ultimate الخاص به أصبح الآن أكثر فعالية بنسبة 25%، وستصبح مرحلة الممرات الخاصة به أقوى قليلاً مع الضرر الإضافي.

بخلاف هؤلاء الأبطال، لا توجد تغييرات كبيرة كثيرة على الأبطال، ولكن مرة أخرى نعتقد أن التأثير المضاعف على التعريف قد يكون هائلاً.

وبما أن Dota هي لعبة معقدة للغاية، فإن هذه التغييرات لن تكون قابلة للتنبؤ بها على الإطلاق. إن إنقاص القوى المطبقة على بعض الأبطال يجب أن يجعل الأبطال الآخرين أكثر قابلية للحياة. يمكن أن تؤدي عمليات التحسين المطبقة على العناصر الشائعة إلى جعل بعض الأبطال أقل شهرة، أو على الأقل أضعف. في الوقت الحالي، الأمر يتعلق بـ “الانتظار والترقب”، لكننا بالتأكيد سنستمتع بتغيير أكبر في اللعبة.

ما رأيك في التصحيح الجديد؟ هل تعتقد أننا فاتنا شيئًا مهمًا؟ شارك أفكارك في قسم التعليقات أدناه.