تريد Nintendo الحفاظ على تطوير “السياسة التقليدية” للالتزام بالسماء

يعني التبديل الكبير والأكثر قوة أن الألعاب الكبيرة والأكثر كثافة قد تستغرق وقتًا أطول لتوفير المزيد من الوقت والمال. نظرًا لأن تكاليف التطوير تتصاعد في جميع أنحاء الصناعة ، يبدو أن Nintendo Switch 2 لديه خطة للحفاظ على المحتويات في السيطرة.
ردا على سؤال في ذلك الوقت اجتماع للمساهم الأخير اعترف رئيس نينتندو نينتندو نينتندو فوروكاوا بأن “تكاليف صنع الألعاب لوحدة التحكم الجديدة” ، وجدنا أن اللعبة الأخيرة كبيرة على مقياس تطوير البرمجيات. لقد وجدنا أن أعمال اللعبة هي دائمًا عمل عالي الخطورة وزيادة خطر التطوير المتزايد. “
ومع ذلك ، تخلق مجموعات التنمية في Nintendo حاليًا طرقًا مختلفة لمواصلة نهجنا التقليدي لإنشاء الألعاب بين المستوى الحالي وطول التطوير. نحن نعتقد أنه من المهم الاستثمار في التنمية الأكثر كفاءة. “
“إن أعمال اللعبة هي دائمًا عمل عالي الخطورة.”
بطبيعة الحال ، فإن نينتندو ليست وحدها ، ومستوى تطوير الألعاب المتزايد مدمر للعديد من منافسيها. تعرض قسم الألعاب في Microsoft الأسبوع الماضي لأضرار جسيمة بإزالة وإلغاء اللعبة ، في حين أن الألعاب البارزة النمر الأسود و كوندوورد تم إغلاق كلاهما مع استوديوهات التنمية. تعد لعبة Nintendo Floounding واحدة من الاستثناءات النادرة في هذه الصناعة ، ولكن من الصعب للغاية الحفاظ عليها لأن الألعاب كبيرة. مرة أخرى ، قدم Furukawa طريقًا ملموسًا للتعامل مع هذا: المزيد من الألعاب الصغيرة.
وقال فوروكاوا “نعتقد أنه من الممكن تطوير برامج ألعاب مع عدد أقل من أوقات التطوير التي توفر شعورًا بالابتكار للعملاء”. “نرى هذا حلًا محتملاً يدعو للقلق بشأن تكاليف التطوير وأسعار البرامج ، وسنبحث عنه من زوايا مختلفة في كامباني.”