لقد لعبت معركة 6: مع عودة الخنفساء الكبيرة إلى الحرب

بعد بضع ساعات من لعب ساحة المعركة التالية ، من الواضح أن اللعبة مصممة لتصبح قد تنقر على المشجعين: ثق بنا ، نحن نعيدك إلى ساحة المعركة. في حدث معاينة ضخمة في لوس أنجلوس ، جلست لألعب قطعة من تنسيق اللعبة – وارتديها بشكل صحيح مع لحظات غبية والوفيات المؤلمة. في نهاية المطاف ، يبدو أن معارك الفريق الكبير تتوق لاعبين ، والتي تزدهر الفواكه التقنية التي تزيد من الفوضى البهيجة في منطقة وار.

لدى المطور Dice الكثير لإثباته مع Battlefield 6. سلفها ، الحرب العالمية الثانية في الحرب العالمية الثانية لعام 2018 ، وبالقرب من معركة 2021 ، قام 2042 بإجراء تغييرات لا تحظى بشعبية في صيغة اللعبة ، ولكن بعد ذلك أنقذت أحدث المرطبات بعض النوايا الحسنة. لذا فإن أحد الأسباب هو أن المطورين أكدوا على أن آخر لاعب في النرد قد انجذب إلى آبار ساحة المعركة 3 و 4 ، حيث عادوا إلى الفترة الناجحة من المعارك الكبيرة المدمرة وسحب بعض الانحرافات الشديدة الأخرى.

وقال نائب رئيس جمهورية دايلز والمنتج التنفيذي كريستيان: “نتواصل مع (هذا المشروع) مع فكرة أننا لا نريد فقط استلهام من Battlefield 3 و 4 ، ونريد الأداء الجيد في سلسلتنا ، أردنا القيام بذلك مع لاعبينا”. “لقد كان الأمر في البداية شيئًا ضخمًا ، وقفت The Battlefield Labs ، (اللعبة) تخرج ، ولعب اللاعبين ، ثم ابدأ المحادثة معهم ، والاستماع إلى التعليقات التي يقدمونها لنا وإعداد اللعبة معًا.”

مع إنشاء برنامج Fedback Fedback الخاص بـ Battlefield Fedback ، من الواضح أن الاستوديو يريد القضاء على أي تغييرات غير محتملة في اللعب الأساسي الذي كان يتوقعه الأشخاص من ساحة المعركة.

قال “Tampin” أندرسون ، المدير الإبداعي لـ Rupa Impact ، “مع ما نفعله ونتحدث إلى مجتمعنا قريبًا ، نريد أن نتأكد من أنه عندما يخرج (Battlefield 6) ، فإننا ننزل عليه”. وأشار إلى أن الفريق “يريد التأكد من أننا لا نحتاج إلى مواجهة بعض القرارات التي لا يتفق عليها المجتمع”.

قدمت المختبرات بالفعل العديد من البيانات لمطوري ساحة المعركة من المعدل الانتقائي للأسلحة إلى عينات النص ، مما يجبر المطورين على ضبط طرق مختلفة من الأسلحة والألعاب. يصل تركيزهم إلى سطح السطح المدمر ، وجمع الانطباع حول ما إذا كانت الجدران قوية أو حساسة للغاية وكيف تؤثر على تجربة اللاعب.

قال أندرسون ، “حسنًا ، ربما لا يستخدم أحد هذا الممر ، لماذا لا يستخدمونه؟ “نحن نأخذها داخليًا وندرس ونرى ما إذا كان بإمكاننا تحسينها.”

اقرأ المزيد: كيفية الانضمام إلى المعركة

متوازنة في ساحات القتال القديمة والجديدة

لا يتم رفض الحداثة تمامًا لقبول تقليد Battlefield 6. على سبيل المثال ، تقدم اللعبة أساليب “الأسلحة المغلقة” التي تسمح للفصول باختيار فئة الأسلحة فقط لتعزيز الدور ، في حين أن أساليب “الأسلحة المفتوحة” تتيح للجميع الوصول إلى الأسلحة الكاملة للعبة. ولكن بالنسبة لمعظم الأجزاء ، فإن هذه الممرات هي عودة في أيام الرماة العسكريين الحديثين ، والتي تعتبر أكثر مولعًا بالتجربة الأخيرة للنرد المجتمعي.

نتيجة لذلك ، على الأقل بضع ساعات من ساحة المعركة في ساحة المعركة ، التي لعبت بها ، هو مطلق النار المصقول ، الذي يركز على جعل النزاعات مثيرة للاهتمام على أي نطاق. يشعر الأزواج القناصون الطويلون ومعارك الخزان بالشدة مثل رجال الإطفاء القريب من ربع الربع ، وكلهم يمكن أن يكونوا من بعضهم البعض على نفس الخريطة.

هناك الكثير من الأساليب والبنادق والأدوات وأنماط اللعب حتى يختبر اللاعبون أي تجربة في مطلق النار العسكري. سواء كانت معركة فرقة صعبة في الشوارع أو صراعًا هائلاً بين عشرات فصيلة اللاعبين ، يمكنك اختيار الأسلحة وقطع لتخصيص اختيارك. شعرت أنني شاركت في النصر حتى لو لم أكن أرشد فريقي في الخسائر ، وكان لديّ حرية دفع دواءي الصغير أو قائد الدبابات.

لم تتضمن المعاينة محتوى لاعب واحد ، مما يترك لنا في الظلام لمعرفة ما يعامله غلوب القصة في اللعبة ، مما يجعل الشركة العسكرية الخاصة الغامضة تقف أمام الناتو المزعجة ضد حزم Armita. ولكن من الواضح أن محتوى اللاعب الفردي هو أمر جيد للغاية ، فهو أكثر أهمية بكثير لتقييم عظام المسرحية ، والتي تشعر بالصلبة ، إذا العبث بحافة لاعبي الفيضان مع التعقيد.

الخرائط والفصول والمجموعات والبنادق: للقبض على الكثير من الخيارات

حولتني معاينة Battlefield 6 بين أربع طرق ، والتي تظهر موازين وأهداف وأهداف الحرب المختلفة. يعد مجال النصر التجربة الكلاسيكية في ساحة المعركة ، حيث تعتقل الخرائط الكبيرة المتعددة في عدة مناطق موضوعية ، والتي تصطدم بالقتال بأسعارها وخصائصها في مناطق صغيرة. لا يزال التقدم خريطة ضخمة ، لكنك تلعب في الأجزاء الرقيقة منه في وقت واحد – إذا كان الفريق الغازي يتحكم في المناطق الموضوعية ، فإن الحراس يسحبون القطعة التالية من الخريطة. بالنسبة إلى معارك سكان صغيرة على نطاق واسع ، تسيطر المركبات التي تسرع النقاط مع المنطقة المحتلة بأسلوب المتصل في التل. مباراة وفاة الفريق هي مسابقة بسيطة من أربعة مربعات ، والتي تصل إلى مدى القتل الأول.

ليس من المستغرب أن تنقسم الخرائط حسب الحجم. وشملت الخرائط الكبيرة للمعاينات ذروة التحرير ، والتي شعرت وكأنها مثالية من أفلاطون في خريطة ساحة المعركة – وهي صحراء جبلية تحتوي على قواعد صغيرة ذات قواعد صغيرة ، وإخراج صخري لإخفاء ، والمباني للحشود والخزانات والمركبات المدرعة الخفيفة ، مع الدبابات والمركبات المدرعة الخفيفة. ثاني أكبر خريطة ، الحصار هو القاهرة ، الحرب الأهلية ، مع إطلاق النار الشديد للمركبات والمباني المستهدفة من الصعب في الشوارع.

اجتذبت الخرائط الكبيرة انتباهي ، لكن الصغار ما زالوا يظهرون الكثير من السحر ، وخاصة العدوانية العدوانية ، حيث عرضت بقوة على عدة دورات من الهيمنة ، والقفز بين المباني ومن الأعلى للحفاظ على المناطق. كانت ولاية الإمبراطورية أيضًا في تداولنا ، وهي العديد من زوايا الأحياء القريبة ، وجدت نفسي أدخن كثيرًا. عندما لم نلعبهم ، لاحظ دليلنا خمس خرائط أخرى في وقت الإطلاق ، بما في ذلك عملية Fire Storm ، التي تعود من Battlefield 3.

من خلال كل هذا ، يقوم اللاعبون بنشر واحد من بين أربعة فصول: الهجوم ، المهندس ، الدعم والنسون. كل شخص لديه مرافق فريدة من نوعه: الهجوم يشفي بسرعة ويحتوي على أدوات متفجرة مثل قاذفات القنابل اليدوية ، ويحتوي المهندس على مركبة تعمل على تثبيت مركبات وسيارات ذاتية تلقائية يركبون فيها ، ويمكنهم استخدام حزمة شفاء على الأرض واستخدامها على الأرض. يمكن للرقابة استخدام الأدوات. كل فصل له مهارة نشطة نسيتها بإخلاص في حرب الحرب – والتي تتضمن القدرة على رؤية قدرات الهجوم عبر الجدران إذا كانت تحدث الكثير من الضوضاء.

مجموعة كبيرة من القوات حول الخزانات ، وجيب مدرعة وطائرة هليكوبتر تطير في صحراء جبلية.

ويقول

يمكنك الغوص في اللعبة أو تخصيصها من خلال الجلوس بأسلحة مسبقة وأسلحة. شعرت بالرضا للحصول على المرفقات الصحيحة على بنادقي ، ولكن بقدر ما أخذتها. أدت الأدوات والمتفجرات والقنابل اليدوية والأسلحة الجانبية إلى خلق العديد من القوى التي لم أزعجها بأسلحة مركزية.

ربما كان بإمكاني الحصول على ميزة أفضل مع كل هذه الأشياء الإضافية ، ويصف أندرسون بعض الأدوات الجديدة حقًا التي تأتي إلى اللعبة الرئيسية كقناصة ديكو التي تزيل الأعداء من أجهزة الليزر البعيدة والقريبة والشخصية التي تعمل بمثابة تقطيع المدى. لكن من وقت لآخر ، لاحظ أنه في أي لحظة لم تكن بندقيته الغازية مستعدة لمغادرة الزاوية التي أخسرها.

لقد قمت بعمل جيد – اختراق ، في مباريات زوجين كنت على مقربة من أعلى لوحة النتائج – لكنني لم يسيطر أبدًا. في أفضل اللحظات ، اعتدت أن أعيش مع فريقي ، وغالبًا ما أستخدم ميزة جديدة لوضع زملائي على قدمي (يعمل فئة الدعم بسرعة). في أسوأ اللحظات ، أطلقت النار في الخلف عندما يبدو أن العدو لم يخرج من أي مكان ، لم يكن الوقت قد حان للانسحاب. الارتفاع والانخفاض مستويات.

لم يكن الأمر أن اللعبة شعرت بعدم عادل أو كان هناك سقف من المهارة التي لم أكن على وشك الوصول إليها (على الرغم من أنه كان هناك من الواضح أن هناك العديد من اللاعبين في المعاينة الذين لم يكن لديهم مشكلة معي). شعرت كما لو أنها كانت تمشي على المشي على الوفيات المتوازنة والحركة واختيار الاستراتيجيات البسيطة. يشعر هذا الاضطراب كما لو أن آراء اللاعبين المذكورة أعلاه تحصل على النتيجة مع مختبرات Battlefield – والتي تشمل كيفية تفجير المباني.

مشهد الحرب الأهلية التي يفر فيها الجنود عندما يمزق الانفجارات المباني فوق HTEM.

ويقول

الذوق الحقيقي لتدمير مسمار خريطة ساحة المعركة

جزء مهم من رياضة ساحة المعركة هو الكارثة البيئية – مقدار خريطة الخريطة تسقط وتنفجر مع قذائف وقنابل الخزان أثناء المباراة. عندما لعبت هذه الخرائط مرارًا وتكرارًا ، رأيت كيف ستنتهي بعض المناطق المرورية عالية بحلول نهاية المباراة ، تم تقليل المباني في المناطق المحيطة بالحطام والأهداف. هذا مثير للإعجاب تقنيًا ، وإذا كنت أعتقد أن المطورين قد يكونون مفيدين.

هذا هو الدمار التكتيكي الذي يطلق عليه ساحة المعركة ، ويعتقد أنه يمكنك نقل الجدران أو إزالة عش القناص لتغيير المنطقة. من خلال الاختبار ، فاز مطورو اللعبة بشرف العمل بشكل موثوق في كل مرة – يمكن أن يعتمد شيء على اللاعبين لمنحهم خيارات في رجال الإطفاء.

“نحن نعلم أن الناس يحبون عندما يفجر الناس الأشياء ، ولكن على كل هذه الأشياء التي تحتاج إلى مهمة ، حسنًا ، لذلك هذا هو السبب في أنه من الممكن أن يثق في أنه” إذا قمت بتركيب هذا الصاروخ هنا في هذا المنزل ، فسيحدث ذلك “.

على الرغم من أن النرد شمل اللغة البصرية للتواصل مع اللاعبين – مثل الشقوق في الجدران جاهزة للانتشار في الانفجار التالي – إلا أنهم لا يتوقعون أن يستفيد الناس من تدمير الاستراتيجية أولاً. إنه يأتي من معرفة الخريطة بمرور الوقت ، ويمكن للاعبين في النهاية البدء في البحث عن المنطق في تمهيد الطريق لغرض المتفجرات. ثم يمكنهم توصيله بعناصر أخرى مثل أداة Asult Stair ، والتي يمكن أن تتيح لفريق Anderson إشعار الوصول إلى الطابق الثاني للأعداء المذهلين.

في المعاينة الخاصة بي ، لم أقترب من تدمير البيئة لمصلحتي. لكن الانفجارات كانت مثيرة للإعجاب. عندما تعانق حصار خريطة القاهرة في مبنى ، حولت قذائف الدبابات والصواريخ ملجأنا إلى حطام عندما كان السقف يتجول من حولنا ، ويغمر الغرفة في الغبار ، ونحن نستمر في تعمينا عندما خرجنا. في بعض الأحيان ثقيلة وغالبًا ما تتم إزالتها من معارف الحرائق ، وضعتني تقنية التدمير في اللعبة بحزم أكبر في أحذية جندي ، وزيادة الفوضى وأغلقتني في اشتباكات محاصرة في الإجهاد ، الجميع يتردد صداها بسرعة في سماعات الرأس.

في هذا ، لاحظت أنه كان يتطلع إلى إعادة شغل الفوضى التي تسيطر عليها ، مما يجعل ألعاب Battlefield فريدة من نوعها بين الرماة العسكريين اليوم – تسمى Call of Duty. لكن العودة إلى ألقاب ساحة المعركة الناجحة قبل عقد من الزمان يعني أن اللاعبين سيتيحون الفرصة لتجديد اللحظات التي يحبونها. في ذلك ، يبدو أن Battlefield 6 يمكن أن يكون الشخص الذي ينتظرونه.

قال أندرسون: “إذا بدأت من Battlefield 3 و 4 ، والتي نعرفها عنهم محبوب و (على سبيل المثال) ، دعونا ننفذ هذه الخزات والأعمدة ، أشعر أنه يشبه الكود الاحتيالي تقريبًا – هذا ما ينبغي أن يكون ساحة المعركة”.

يطلق Battlefield للكمبيوتر الشخصي و PS5 و Xbox Series X/S في 6 أكتوبر 10. سيتم تشغيل النسخة التجريبية المفتوحة المجانية في عطلة نهاية الأسبوع في 9-10 أغسطس و 14-16 أغسطس.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى